寫2014年6月7日早晨,深圳梅林中學事件的作文
篇一:2014年深圳二模優秀作文
2014年“深圳市二模”優秀作文評點
1.在娛樂至死的年代
這是一個最好的時代,也是一個最壞的時代。人們很快地遠離自然,孜孜不倦地創造出一種又一種的休閑娛樂方式,於是便自然有人沉湎於遊戲。很少人察覺,在這樣一個個遊戲和玩傢背後,是這個娛樂至死年代的縮影。
在《娛樂至死》這本書中,作者犀利地指出“在娛樂至死的年代裡,人們感到痛苦的不是他們用笑聲代替瞭思考,而是他們為什麼笑和為什麼不再思考。”身處這樣一個充滿變數、機遇、墮落的時代,我們是否應該停下來,好好思考:我們到底需要的是什麼? 我們需要的不隻是物質豐盛,更是性靈輕盈。
在遊戲中,的確有不少玩傢獲得瞭忙碌後的休閑一刻,抑或通關的滿足、自豪,但必須看到的是,更多的玩傢沉迷其中而無法自拔,精神在短暫的滿足後又追求在遊戲中獲得更多的榮譽,可以說大部分遊戲都利用瞭玩傢的這種心理,預支瞭他們的成就感,導致不少人愈來愈覺得空虛。正如蔣勛在《生活十講》裡提到“物質不是不好,不好的是沒有抗衡的力量。”我想遊戲也未必一無是處,但亟待解決的是讓人們在這種休閑方式中獲得更多精神上的啟迪,甚至可以和現實中的種種欲望相抗衡。在娛樂至死的年代,就需要人們精神比物質邁出多一步。
我們需要的不是屏幕前空洞的眼神,而是思考後從眼睛裡透射出來的光輝。
不隻是遊戲,現在低頭族遍地可見,人人都在或大或小的屏幕前流連忘返。無可否認,在信息爆炸的時代,任何人都在接受著各種訊息信息,較前人比我們有的是“視界”。可是“眼界”呢?類似遊戲,當前流行的大多娛樂媒體都很少給予人思考的多元維度,反而使人習慣於被動接受海量信息,思維日益鈍化,感官日益退化,那麼最終社會也會泛化。帕斯卡爾曾經說過:“人是一根會思想的蘆葦。”既然人們被賦予瞭思考思索的天職,又何苦到電腦桌前,何苦盯著手中屏幕躲避思維的訓練?在娛樂至死的年代,就需要人們不斷激出思想的火花。